PlayerPref:
Unitynin bize hazır olarak sunduğu fonksiyon olan playerpref bize 3 adet farklı değişken kaydetmemize yarıyor.
Bu değişkenler float, int ve stringdir.
Kaydetme işlemini yapmak için örneğin string ile örnek yapalım.
Örneğin bir karakterin pozisyonunu kaydetmek istiyoruz ama playerprefe sadece tek değer atayabiliyoruz bunu nasıl yaparız dersenizde aşağıdaki resmi inceleyin
Skor kaydetme örneği
Printf("Güzel Devam Et");
YanıtlaSil